6/29/2018 0 Comments Cd Key Fixer Властелин КолецCDKey Fixer 1.06 21:00 Вес файла:608.2Kb Многие сталкиваются с проблемой разрушения всех построек после 5 мин. -А это маленькая 'шутка' разработчиков. При определенном изменении ключей в реестре игра может определить пиратство, и выдать такой вот неприятный бред. Что делает программа? Она просто заменяет серийные ключи на рабочие, так, что игра ничего не заподозрит. Просто не видит cd key fixer. Что делать с сд кей фиксером снова? Властелин Колец. Эта программа поможет сменить cd-key. Это устранит проблему с плавающей версией игры,. Вам нужно всего лишь выбрать игру и сменить ключ. Проблема решена. Также помогает при постоянной смены версии на всякие '0.0123347' и т.п. После смены ключа будет стабильная версия (например, 1.06, 2.01). Файл скачай с сайта 'Siberian Studio'. Год выпуска: 2006 Жанр: 3D Shooter / Strategy Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Софт Клаб Тип издания: RePack Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблетка: Вшита Описание: От оригинального The Battle for Middle-earth 2 никто не ждал откровений: к тому времени EA уже выпустила несколько проходных игр во вселенной «Властелина колец» и предельно ясно дала понять, что лицензия их интересует исключительно в коммерческих целях. Однако случилось чудо – и разработчиков прорвало. Игра получилась попросту революционной стратегией, вмиг ставшей народной, а потому создание второй части казалось делом решенным. К The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2 Electronic arts подошли уже со всей ответственностью. Вместо скупого следования лицензии, разработчики написали собственный сценарий о битвах на задворках Средиземья и переплели его так, чтобы в игру можно было добавить аж 3 новых расы, о которых практически не рассказывается в фильмах. А вот игровой процесс не изменился – и это к лучшему. Оригинал отличался от всех остальных стратегий тем, что каждая раса имела свой, радикально отличающийся от других подход к игровому процессу. Так, скажем, Эльфы отлично действовали на дальних дистанциях, а Дворфы полагались на мощь своих сооружений и крепость кольчуг. Все это отлично сталкивало игроков разных предпочтений, из-за чего схватки получались необычайно захватывающими. Удалась и общая игровая динамика: не смотря на то, что сражения здесь отличались своей массовостью, на создание базы, армии и похода на врага уходило всего 10-15 минут, а от начала до конца игровой сессии проходило чуть более получаса. Отдельно стоит отметить героев – каждый из них был срисован с персонажа из известной кинотрилогии и обладал выдающимися способностями.
0 Comments
Leave a Reply. |